Composition d'une image


Comments
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je comprend pas bien pourquoi tu met bon dans certaine case et mauvais dans d'autre
#1 CAP on 2010-03-05 15:20 (Reply)
Il s'agit des surfaces exploitables...

il faut éviter de dessiner l'élément principal de ta case sur des axes trop symétrique (axe horizontale/verticale) car symétrie = monotonie (et c'est pas très bon :S).

Il vaut mieux opter pour des cadrages dynamiques et peu commun, choses qui punch plus niveau cadrage ;-)
#1.1 cecangio on 2010-03-05 21:05 (Reply)
bof
#2 FanMetal Alchemist on 2010-07-18 15:59 (Reply)
Je trouve ce tuto assez important mais incomplet car j'aimerais bien ( je ne t'obliges pas... enfin... si un peu ) des exemples de planches vierges ^^

Pour l' asymétrie des images, c'est une règle en photographie et, perso, cela s'approuve naturellement.
#3 Mat on 2010-08-26 22:44 (Reply)
c'est une règle qui touche tout ce qui est "image" et "film"
Pour les exemples, il suffit d'ouvrir n'importe quel livre et d'observer les illustrations ou grandes cases...
Attention, ca s'applique plus sur les illustrations et images genre photo que sur les planches!
car les planches sont agrémentées de textes, bulles, onomatopées et ajout graphique qui font que ce code n'est pas facilement applicable par les débutants mais qu'ils sachent comment placer leur personnage sur un dessin ;-). De l'information.
#3.1 cecangio on 2010-08-27 17:30 (Reply)

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