LES BASES
DEBUTER EN DESSIN
Détails Physiques (Corps)
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Equilibre
As-tu l'impression que ton personnage est en train de "tomber" et pourtant, il te semble parfaitement droit ?
Voici quelques astuces très simples qui te permettra de contourner ce problème.
Je partirais du plus simple au plus complexe :
Personnage à 2 points d'appuis
Lorsque tu poses la base du squelette, dessine un trait vertical partant du centre du crâne. Observe les dessins ci-dessous. Positionnement des pieds à égales distances (plus ou moins) et ligne perpendiculaire (important!).
Peut importe comment tu positionnera le reste du corps ! Ton personnage aura l'équilibre ^^

Personnage à 1 point d'appuis
Même principe, un axe verticale tête/pied. Tant qu'il y a au moins 1 pied sur le même axe que la tête : ça fonctionne !!
Personnage à 3 points d'appuis ou plus...
Pour avoir un bon équilibre, la tête de ton personnage doit se situer entre ses points d'appuis.

Merci et félicitation pour le taff 0_0
Bon Courage et Merci !
Merci beaucoup !!!
Je vais faire de la pub pour votre site.
S'il y a des points à éclaircir, dites!
ceci est une vraie question pas une blague!
Pour les perso couchés, les points d'appuies sont les "gros éléments" (les épaules, le fessier, les talons, les coudes, poignets...) mais je t'avoue que ça dépend des positions et surtout de l'endroit où le personnage est couché, s'il est complètement couché, à demi couché, couché sur des bosses etc...
De toute façon : un perso allongé n'a pas vraiment de point d'équilibre comme sur les exemples, c'est plus le corps complet + éléments environnant qui feront que ca sera cohérent ou non sur le dessin.
PS:couché sur des bosse pauvre personnage et son dos alors tu y as penser sadique ,lol
en effet la ligne des pied n'étant pas bien alligner a la tete il a chu!
Attention, tout dépend de ton niveau en dessin aussi!
Il y a également des exceptions pour les figures techniques à plusieurs points d'appuis.
Le meilleur est de testé par des petits croquis et de voir le résultat
Pour ma part , j'arrive très bien à dessiner les proportions du corps . Que le corps soit équilibré ou non . Mon seul vrai grand problème , est que je n'arrive pas à ... comment dire ... Incarner la chair dans le squelette . Si quelqu'un aurait l'aimable envie de m'aider svp .
Cordialement .
et il est en mouvement le torse face au sol. voilou dsl pour ce long discours mais bon j'esper k'il aura été utile.
Il faut savoir qu'un amateur ne va pas se mettre à dessiner direct des personnages dans des poses hallucinantes sur un plan horizontal mais il s'attardera plutôt sur des personnages simples et plus ou moins verticaux, d'où un tuto qui va en ce sens ^^.
Dans ton cas, il faut déjà avoir un minimum de base par rapport aux appuies et à la sensation de vitesse + pesanteur... au risque de voir son personnage "flotter" bizarrement au dessus du sol.
Si tu arrives à gérer ces éléments, alors +1 pour toi mais honnêtement je ne pense pas que ca soit à porter d'un jeune de 10ans qui débute en dessin ou qui cherche à comprendre "pourquoi" il a l'impression que son perso tombe ou fait la tour de Pise
Bon... +1 pour moi kan même, g'y'arrive!
Mais il faut savoir aussi gérer la perspective.
Au fait ne pourais tu pas, justement en faire un tuto?
Là je fais un manga ou justement ca va umn peu bouger...
qu'est-ce que ca serai si on avait un mangaka comm président...
OUAAAIIIIIS, youpi espagne!
OUAAAIIIIIS, youpi Torres!
Je rajoute ça à ma liste ^^'
franchement dsl de l'attente mais répondre juste le soir même... sa va vite!
et moi j'ai une astuce pour dessiner les animaux manga. (ce serait bien que tu puisse l'illustrer mais bon, c'est fastoche à comprendre!) donc pour un animal manga dessinez le le plus réaliste possible (ou pas?)et dessinez les yeux style manga! (se reporter sur: Détails physiques (Tête)) ensuite à vous de voir si vous voulez faire les sourcils (pour moi, sur un animal ca le fait pas trop.)
voilou dsl du comm' vachement long!