Tag d'archives : squelette

Dessiner un Personnage Féminin

Dessiner un personnage féminin Tout d’abord, tu dois maîtriser la base de ton personnage ; Le Squelette. Le squelette est utile pour les proportions, l’équilibre et aussi pour la forme de tes personnages. Saches que si ton squelette contient des erreurs, le reste de ton dessin ne pourra pas être correct. …

Lire »

Les Jambes

En manga comme en BD, il y a généralement 3 grands styles : le musclé, le mince et le gros. Le musclé: tous les muscles seront apparents, très travaillés au niveau des courbes et des ombres, c’est l’homme-fort ! Genre de personnage utilisé pour faire du semi-réaliste. La mince: Pas …

Lire »

Créer un cheval

Ce tutoriel se fait en 4 étapes : Squelette – peau/muscle – finition/clean – colorisation/trame. ___________________________________________________________________ Le SQUELETTE : Attention : dessiner léger car vous devrez effacer lors de l’opération de finition/clean! Et comme pour tous, il faut commencer pas le squelette pour poser la base du cheval. On commence …

Lire »

Réussir un squelette d’ensemble

Un squelette permet de donner une base à ton personnage final, il y a quelques règles à prendre en compte pour avoir un rendu final cohérent. Tracer une ligne de base = le sol ! (en rouge) Tracer une ligne verticale au sol = l’équilibre du personnage ! (en rose, …

Lire »

Les proportions

Avant de t’attaquer à quelque chose de parfait dès le départ, il faut apprendre à créer le squelette de ton personnage, peut importe sa position! Le squelette (qu’il soit réalisé en bâton, en cylindre, en patate ou autre) est important dans le sens où il pose la base de toute …

Lire »

Les Mains

Aïe, aïe, aïe… que celui qui n’a jamais galéré lève la main! XD. Avant de te lancer, observe tes propres mains, analyses-les, regarde où sont placés les doigts par rapport à la paume, comment le tout s’articule. Le meilleur modèle est de prendre exemple sur tes propres mains! Fais attention …

Lire »