Derniers Articles en Ligne

Les Points de Fuite

Pas forcément compris par tout le monde, et pourtant si importants dans une construction de décors… Les points de fuite sont des points de base situés sur la ligne d’horizon et utilisés comme repères pour construire les éléments du décors (souvent bâtiments, voiture, architecture, certains plans complexe…) Une chose essentielle …

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La Ligne d’Horizon

Ce qu’il faut retenir avant tout : Tous les décors n’ont qu’une seule et unique ligne d’horizon Tous les traits de construction prennent leur base sur un point unique (parfois 2, rarement 3) situé sur cette unique ligne d’horizon Lorsque tu dessines un décors, commence par cette ligne d’horizon (en …

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Chibi / SD

Un Chibi (ou SD, ou Super déformé) est la caricature d’un personnage ou animal, généralement sans détails et caricaturé de façon « kawaï » (=mignonne) toute en rondeur. Un Chibi n’est pas fait pour faire peur, bien au contraire une bonne boubouille toute joufflue  . Les Proportions Il existe 2 grands styles …

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Les Mécha(nicals)

Un « mécha » (s’écrit mecha mais se prononce « méca ») se construit comme un animal ou un humain, avec un squelette! quelques précisions : Les mécha « cyborg » sont des humanoïdes, c’est à dire qui sont plus ou moins des copiés/collés d’humain en version robotisés.Exemple : Chii (Chobits), 6PO (Starwars), Terminator, I.robot… Les …

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Les Armures

Il existe d’innombrables type d’armures, que ce soit par le pays, par le style, imaginaire, mixé, réel…. De la documentation sera nécessaire si tu souhaites créer une armure plus ou moins correct. Voici quelques pistes à ne pas négliger. Une armure du pays du Soleil Levant se compose de : …

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