Avant de t’attaquer à quelque chose de parfait dès le départ, il faut apprendre à créer le squelette de ton personnage, peut importe sa position! Le squelette (qu’il soit réalisé en bâton, en cylindre, en patate ou autre) est important dans le sens où il pose la base de toute chose, il permet de repérer les « futurs » problèmes et de les corriger immédiatement.
Chose importante : un squelette se dessine avec légèreté !! on n’appuie pas comme un dératé sur son crayon car il faudra l’effacer par la suite !
Les éléments importants pour tout squelette, qu’il soit humain ou animal, se compose obligatoirement de :
- un crâne
- un thorax (poumons/cotes)
- une zone viscérale (ventre/jonction thorax-bassin)
- un bassin
- les membres (bras/jambes)
- les mains/pieds
Autre exemple :
La différence entre chaque type de squelette réside dans la longueur des os.
Créer un animal peut être très compliqué, comme très simple à la fois, pour éviter toute erreur de disproportion, il est préférable de travailler avec de la documentation.
Bonjour, s’il vous plait j’aimerais bien savoir si il faut avoir un don pour devenir un vrais dessinateur !
Merci
Ca aide mais il ne faut pas forcément avoir un don. En t’exerçant tous les jours tu auras forcément des automatismes et un coup de crayon naturel 😉
Salut
Pourquoi il y a une zone plus petite pour les pieds.
Merci 🙂
Les pieds, après les chevilles, correspondent à une demi hauteur de tête.
Non, ce sont des éléments fais « à vue de nez » car un pied ne sera jamais aussi grand qu’une tête (forcement) donc ils sont rarement comptés dans les proportions