BASES GRAPHIQUES

Créer un cheval

Ce tutoriel se fait en 4 étapes : Squelette – peau/muscle – finition/clean – colorisation/trame. ___________________________________________________________________ Le SQUELETTE : Attention : dessiner léger car vous devrez effacer lors de l’opération de finition/clean! Et comme pour tous, il faut commencer pas le squelette pour poser la base du cheval. On commence …

Lire »

Réussir un squelette d’ensemble

Un squelette permet de donner une base à ton personnage final, il y a quelques règles à prendre en compte pour avoir un rendu final cohérent. Tracer une ligne de base = le sol ! (en rouge) Tracer une ligne verticale au sol = l’équilibre du personnage ! (en rose, …

Lire »

Réaliser son dessin/projet proprement et le plus net possible

Ce qu’il faut comprendre c’est que tout dessin se réalise avec une feuille et un crayon, tout en traditionnel! Le dessin magique qui se redessine tout seul après scannage n’existe pas! C’est pourquoi avant de scanner, il faut veiller à : Faire ses lignes nettes et propres, Si possible avoir …

Lire »

Les proportions

Avant de t’attaquer à quelque chose de parfait dès le départ, il faut apprendre à créer le squelette de ton personnage, peut importe sa position! Le squelette (qu’il soit réalisé en bâton, en cylindre, en patate ou autre) est important dans le sens où il pose la base de toute …

Lire »

Composition d’une planche

Les planches « manga » sont différentes des planches occidentales ou américaines. La lecture se fait de droite à gauche et de haut en bas. Il n’y a pas de règles particulières en ce qui concerne les types de cases qui composent une planche, c’est au bon vouloir de l’auteur et de …

Lire »

Choisir son type d’oeil

Chaque personnage possèdera un type d’oeil en particulier qu’il soit homme, femme, enfant ou selon son caractère dominant joyeux, triste, bagarreur… Mais comment bien choisir les yeux qui correspondront au mieux à ton personnage? Voici les pistes : Ton personnage est-il : un enfant? un adulte? Les enfants auront de …

Lire »