Archives des mots-clés : mouvement

Les Jambes

Les Jambes

En manga comme en BD, il y a généralement 3 grands styles : le musclé, le mince et le gros. Le musclé: tous les muscles seront apparents, très travaillés au niveau des courbes et des ombres, c’est l’homme-fort ! Genre de personnage utilisé pour faire du semi-réaliste. La mince: Pas ... Lire la suite »

Point de vue et Mouvement

Point de vue et Mouvement

Les bases à savoir : Le squelette est la base de ton personnage. Il sert pour la taille, la corpulence de ton personnage ; On peut dire qu’une partie de son identité est à l’intérieur. Les proportions grâce au squelette ne sont pas déséquilibrées, Selon ton style et d’une manière ... Lire la suite »

Vitesse et Punch

Pour simuler la vitesse, il faut utiliser ce qu’on appelle « speedline » (= lignes de vitesse) ou « focusline » (= lignes en mode focus) associer à un mouvement du personnage (course, danse, mouvement rapide…). S’il s’agit d’une interaction entre deux personnages, il vaut mieux ne pas faire toucher tes personnages, quelques « speedlines » ... Lire la suite »

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